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AudioContext.createReverb收藏我的收藏
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我的收藏基础库 1.34.0 开始支持本方法,这是一个同步方法。
创建并返回一个新的 ReverbNode 对象实例,ReverbNode 是一个混响节点,为输入音源添加混响能力。
前提条件 | 无 |
业务背景 | 无 |
使用限制 | 无 |
注意事项 | 无 |
相关教程 | 无 |
语法
AudioContext.createReverb()
参数说明
无
返回值
类型 | 说明 | 最低支持版本 |
---|---|---|
object | ReverbNode 对象实例 | 1.34.0 |
代码示例
// 1. 创建一个 AudioContext 和 Audio
const ctx = tt.getAudioContext();
const audio = ctx.createAudio();
audio.src = "xxxx.mp3";
const source = ctx.createMediaElementSource(audio);
const reverb = ctx.createReverb();
//KTV 效果 一些常见参数可以参考ReverbNode节点内容
reverb.roomSize = 1.17;
reverb.damping = 0.89;
reverb.stereoDepth = 0.86;
reverb.dry = 1.6;
reverb.wet = 0.41;
source.connect(reverb);
reverb.connect(ctx.destination);
audio.oncanplay = () => {
audio.play();
};
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