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AudioContext.createStreamFileWriter收藏我的收藏
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我的收藏基础库 1.34.0 开始支持本方法,这是一个同步方法。
创建并返回一个新的 StreamFileWriterNode,StreamFileWriterNode 可以将输入节点的一个或多个输入写入到文件。
前提条件 | 无 |
业务背景 | 无 |
使用限制 | 无 |
注意事项 | 无 |
相关教程 | 无 |
语法
AudioContext.createStreamFileWriter()
参数说明
无
返回值
类型 | 说明 | 最低支持版本 |
---|---|---|
string | StreamFileWriterNode 对象实例 | 1.34.0 |
代码示例
// 1. 创建一个 AudioContext 和 Audio
const ctx = tt.getAudioContext();
const audio = ctx.createAudio();
audio.src = "xxxx.mp3";
audio.startTime = 0;
audio.autoplay = true;
const source = ctx.createMediaElementSource(audio);
source.connect(ctx.destination);
const recorder = ctx.createStreamFileWriter();
source.connect(recorder);
audio.onplaying = () => {
recorder.start(tt.env.USER_DATA_PATH + "targetFile.wav");
recorder.start(tt.env.USER_DATA_PATH + "targetFile.wav"); //注意,刚刚录制的文件(targetFile.wav将被清除,重新开始新的录制
recorder.start(tt.env.USER_DATA_PATH + "targetFile2.wav"); //注意,刚刚录制的文件(targetFile.wav)将立即停止录制,并开始新文件(targetFile2.wav)的录制
};
audio.onended = () => {
recorder.stop();
console.log("recording stopped");
audio.onplaying = audio.onended = null;
};
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