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我的收藏AudioNode 是一个处理音频的通用模块, 比如一个音频源(如 MediaElementAudioSourceNode), 一个音频地址或者一个中间处理模块 (如 均衡器 EqualizerNode), 或一个音量控制器如 GainNode。多个 AudioNode 可以以模块化的方式动态连接在一起。
属性
属性名 | 类型 | 读写特性 | 默认值 | 说明 | 最低支持版本 |
---|---|---|---|---|---|
context | AudioContext | 只读 | 所属的 AudioContext | 1.34.0 | |
channelCount | number | 只读 | 2 | 表示该输出必须包含的通道数,不支持自定义设置 | 1.34.0 |
channelCountMode | string | 只读 |