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OscillatorNode
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OscillatorNode 代表一个周期性波形,例如正弦波。它是一个 AudioScheduledSourceNode 音频处理模块,可以创建给定波的指定频率 - 实际上是恒定音调,它总是有一个输出,但没有输入。可以通过AudioContext.createOscillator 创建。

属性

属性名类型读写特性取值范围默认值说明最低支持版本
frequencyAudioParam可读写[-22050, 22050]440一个 a-rate AudioParam 表示以赫兹(Hz)为单位的振荡频率1.34.0
detuneAudioParam可读写[-153600, 153600]0一个 a-rate AudioParam 代表以分音为单位的振荡失调1.34.0
typenumber可读写可取值为 "sine", "square", "sawtooth", "triangle" and "custom""sine"一个字符串,指定要播放的波形的形状1.34.0

方法

OscillatorNode.start(number when,number offset,number duration)

开始播放。

参数

属性名类型默认值必填说明最低支持版本
whennumber0声音要开始播放的时间,单位是秒。默认值是 0,表示声音立即被播放1.34.0
offsetnumber0一个偏移量,单位是秒,要从距起音频始位置多长的时间开始播放1.34.0
durationnumber将要播放的声音的持续时间,指定单位为秒。如果这个参数没有被指定,声音播放到自然结束或者使用 stop() 方法结束1.34.0

OscillatorNode.stop(number when)

停止播放。

参数

属性名类型默认值必填说明最低支持版本
whennumber0声音应停止播放的时间,单位是秒。默认值是 0,表示声音立即被停止1.34.0

Bug & Tip

  • Tip:OscillatorNode.start 方法 when 有效时,调用该方法后会在 when-currentTime(见 AudioContext.currentTime)秒后开始播放音频。
  • Tip:OscillatorNode.stop 方法 when 有效时,调用该方法后会在 when-currentTime(见 AudioContext.currentTime)秒后停止播放音频。

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