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tt.addAudioTrack收藏我的收藏
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我的收藏基础库 2.16.0 开始支持本方法,这是一个异步方法。
调用本方法可为本地视频添加额外的音轨。
前提条件 | 无 |
业务 背景 | 无 |
使用限制 | 无 |
注意事项 | 无 |
相关教程 | 无 |
语法
tt.addAudioTrack(options)
参数说明
options 为 object 类型,属性如下:
属性名 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 | 最低支持版本 |
---|---|---|---|---|---|
videoPath | string | 是 | 要混合的视频路径 | 2.16.0 | |
audioParam | array | 是 | 要混合的音频属性,支持大部分音频格式和 mp4 | 2.16.0 | |
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | 2.16.0 | |
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | 2.16.0 | |
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) | 2.16.0 |
audioParam 类型说明
object 类型,属性如下:
属性名 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 | 最低支持版本 |
---|---|---|---|---|---|
audioPath | string | 是 | 要混合的音频路径 | 2.16.0 | |
audioRange | array | 是 | 结构为[start:number, end:number]。要混合的音频自身的入点,出点,即选择哪一段音频进行混合 (单位为毫秒) | 2.16.0 | |
videoRange | array | 是 | 结构为[start:number, end:number]。要混合的视频自身的入点,出点,即要往哪一段视频混合(单位为毫秒) ,建议 audioRange 与 videoRange 保持一致 | 2.16.0 |
回调成功
object 类型,属性如下:
属性名 | 类型 | 说明 | 最低支持版本 |
---|---|---|---|
errMsg | string | "addAudioTrack:ok" | 2.16.0 |
回调失败
object 类型,属性如下:
属性名 | 类型 | 说明 | 最低支持版本 |
---|---|---|---|
errMsg | string | "addAudioTrack:fail" + 详细错误信息 | 2.16.0 |
返回值
返回值为 object 类型,详细参数描述如下:
属性名 | 类型 | 说明 | 最低支持版本 |
---|---|---|---|
onProgressUpdate | function | 进度更新回调函数, 入参类型是 { progress: number }, 表示进度 | 2.16.0 |
代码示例
let recoerderVideoPath;
function mixAudioTrack() {
const task = tt.addAudioTrack({
videoPath: recoerderVideoPath, // 录屏后文件的路径
audioParams: [
{
audioPath: "ttfile://user//xx.MP3", // 这里填音频的路径
audioRange: [0, 10000], // 音乐自身的入点,出点,可以填视频的duration
videoRange: [0, 10000], // 视频自身的入点,出点。这里表示将音频的前10s,与视频的前10s进行混合。
},
],
success(res) {
tt.showModal({
title: "混合成功",
content: JSON.stringify(res),
});
tt.shareAppMessage({
channel: "video",
extra: {
videoPath: res.videoPath,
},
success() {
tt.showModal({
title: "分享成功",
});
},
fail(e) {
tt.showModal({
title: "分享失败",
});
},
});
},
fail(res) {
tt.showModal({
title: "混合失败",
content: JSON.stringify(res),
});
},
});
task.onProgressUpdate((res) => {
console.log("progress: " + res.progress);
tt.showToast({
title: JSON.stringify(res.progress),
});
});
}
tt.onTouchEnd((res) => {
const recorder = tt.getGameRecorderManager();
recorder.onStop((res) => {
console.log(res.videoPath);
recoerderVideoPath = res.videoPath;
mixAudioTrack();
});
recorder.start();
setTimeout(() => {
recorder.stop();
}, 15000);
});
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