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tt.addAudioTrack
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基础库 2.16.0 开始支持本方法,这是一个异步方法。

调用本方法可为本地视频添加额外的音轨。

前提条件
业务背景
使用限制
注意事项
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语法

tt.addAudioTrack(options)

参数说明

options 为 object 类型,属性如下:

属性名类型默认值必填说明最低支持版本
videoPathstring
要混合的视频路径
2.16.0
audioParamarray
要混合的音频属性,支持大部分音频格式和 mp4
2.16.0
successfunction
接口调用成功的回调函数
2.16.0
failfunction
接口调用失败的回调函数
2.16.0
completefunction
接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
2.16.0

audioParam 类型说明

object 类型,属性如下:

属性名类型默认值必填说明最低支持版本
audioPathstring
要混合的音频路径
2.16.0
audioRangearray
结构为[start:number, end:number]。要混合的音频自身的入点,出点,即选择哪一段音频进行混合 (单位为毫秒)
2.16.0
videoRangearray
结构为[start:number, end:number]。要混合的视频自身的入点,出点,即要往哪一段视频混合(单位为毫秒) ,建议 audioRange 与 videoRange 保持一致
2.16.0

回调成功

object 类型,属性如下:

属性名类型说明最低支持版本
errMsgstring
"addAudioTrack:ok"
2.16.0

回调失败

object 类型,属性如下:

属性名类型说明最低支持版本
errMsgstring
"addAudioTrack:fail" + 详细错误信息
2.16.0

返回值

返回值为 object 类型,详细参数描述如下:

属性名类型说明最低支持版本
onProgressUpdatefunction
进度更新回调函数, 入参类型是 { progress: number }, 表示进度
2.16.0

代码示例

let recoerderVideoPath;

function mixAudioTrack() {
  const task = tt.addAudioTrack({
    videoPath: recoerderVideoPath, // 录屏后文件的路径
    audioParams: [
      {
        audioPath: "ttfile://user//xx.MP3", // 这里填音频的路径
        audioRange: [0, 10000], // 音乐自身的入点,出点,可以填视频的duration
        videoRange: [0, 10000], // 视频自身的入点,出点。这里表示将音频的前10s,与视频的前10s进行混合。
      },
    ],
    success(res) {
      tt.showModal({
        title: "混合成功",
        content: JSON.stringify(res),
      });
      tt.shareAppMessage({
        channel: "video",
        extra: {
          videoPath: res.videoPath,
        },
        success() {
          tt.showModal({
            title: "分享成功",
          });
        },
        fail(e) {
          tt.showModal({
            title: "分享失败",
          });
        },
      });
    },
    fail(res) {
      tt.showModal({
        title: "混合失败",
        content: JSON.stringify(res),
      });
    },
  });
  task.onProgressUpdate((res) => {
    console.log("progress: " + res.progress);
    tt.showToast({
      title: JSON.stringify(res.progress),
    });
  });
}

tt.onTouchEnd((res) => {
  const recorder = tt.getGameRecorderManager();

  recorder.onStop((res) => {
    console.log(res.videoPath);
    recoerderVideoPath = res.videoPath;
    mixAudioTrack();
  });

  recorder.start();
  setTimeout(() => {
    recorder.stop();
  }, 15000);
});