tt.setUserCloudStorage收藏我的收藏
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我的收藏对用户存储的数据进行写入操作, 允许同时写多组 KV 数据。
语法
tt.setUserCloudStorage(options);
参数说明
options 为 object 类型, 属性如下:
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
KVDataList | | 是 | 要修改的 KV 数据列表 | |
success | Function | | 否 | 接口调用成功回调函数 |
fail | Function | | 否 | 接口调用失败回调函数 |
complete | Function | | 否 | 接口调用结束回调函数 |
回调函数的参数说明
参数为 object 类型, 属性说明如下:
属性 | 类型 | 说明 |
errMsg | string | 调用接口的状态信息 |
返回值
无
代码示例
tt.setUserCloudStorage({ KVDataList: [ { key: "xxx", value: JSON.stringify({ ttgame: { score: 100, update_time: 1557813466, }, progress: 10, }), }, ], success: (res) => { console.log("调用成功"); console.log(res.errMsg); }, fail: (res) => { console.log("调用失败"); }, complete: (res) => { console.log("调用完成"); }, });
Bug & Tips
- •Tip: 上报的 value 值必须是 string,开发者可以针对 value 使用 JSON.stringify 进行处理。
- •Tip:每个 openid 所标识的用户在每个游戏上托管的数据不能超过 128 个 key-value 对。
- •Tip:上报的 key-value 列表当中每一项的 key+value 长度都不能超过 1K(1024)字节。
- •Tip:上报的 key-value 列表当中每一个 key 长度都不能超过 128 字节。