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基础库 1.88.0 及以上版本开始支持,使用小游戏 IDE 进行开发,可点击下载

随着小游戏的玩法越来越丰富,开发者对于扩大包大小的需求越来越强烈,所以我们推出了小游戏分包加载这一个功能。 所谓的分包加载,即把游戏内容按一定规则拆分为几个包,在首次启动时先下载必要的包,这个必要的包我们称为「主包」,开发者可以在主包内触发其它分包的下载,从而把首次启动的下载耗时分散到游戏运行中。

IDE 对包体积大小有一定限制,分包与非分包小游戏限制也不尽相同。具体请见:字节跳动小游戏 - 代码包体积限制说明

对小游戏进行分包,可以优化小游戏首次启动的下载时间,以及在多团队共同开发时可以更好的解耦协作。具体使用方法请参考:

普通小游戏包

未配置分包的场景下,每个小游戏允许上传的代码包总大小上限为 20MB

分包后小游戏包

对于配置了分包的小游戏,默认限制为:

  • 小游戏整体包(小游戏包整个目录)大小不超过 20MB
  • 单个主包不超过 4MB
  • 单个分包大小不超过 20MB
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