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    异常处理

    部分操作可能会产生错误,开发者需要对错误进行处理

    初始化SDK

    Initialize可能会抛出异常,此时表明直播SDK遇到了内部错误,开发者可以进行相关反馈。

    初始化抖音云

    重复初始化时会抛出InvalidOperationException
    初始化过程中抖音云内部会抛出其他异常,例如接口请求失败、Token 校验失败等,需要开发者提供重试机制。

    抖音云短连接

    HTTP 请求失败时抖音云 SDK 会做一些封装,抛出CustomExpection,需要开发者提供重试机制。
    HTTP 响应返回 20X 以外的状态码时,也需要开发者处理。

    抖音云长连接

    Socket 状态不对时,会抛出InvalidOperationException,例如连接已经建立时再次尝试连接。
    抖音云长连接建连失败时,可能会抛出抖音云内部的异常。
    大部分错误会通过OnError事件传递。

    直播间信息

    直播 SDK 初始化后,直播间信息服务会自动请求本场直播的数据,并带有重试逻辑。
    手动更新直播间数据时,UpdateRoomInfoAsync可能会抛出相关的 HTTP 错误。

    构建打包

    无需额外操作,插件会自动化工作。
    注:构建产物中会自动拷贝放置一个 parfait_crash_handler.exe 程序,注意勿删除。需要一起打包发布到抖音小玩法控制台版本。
      是 Unity 程序崩溃捕获程序,用途为平台方便排查问题、协助开发者、保障稳定性、提升用户体验质量。