抖音开放平台Logo
开发者文档
“/”唤起搜索
控制台

更新日志
收藏
我的收藏

Release Note

2.7.4

    •2025-08-06
    •直播玩法
    ◦支持指令消息同时推送至SDK和服务器
    ◦支持魔法礼物
​

2.7.3

    •2025-05-27
    •云同步 - 修复偶现网络连接错误的问题
​

2.7.2

    •2025-05-23
    •云同步
    ◦优化 云游戏服务自动重连可靠性
​

2.7.1

    •2025-05-21
    •云同步
    ◦优化 FPS 和卡顿监控日志
​

2.7.0

    •2025-05-12
    •新增 自定义日志上报接口
​

2.6.4

    •2025-05-08
    •云同步
    ◦优化切流指令超时处理的可靠性
​

2.6.3

    •2025-04-29
    •云同步
    ◦修正偶现切流后抛出异常的问题
​

2.6.2

    •2025-04-24
    •云同步
    ◦修正偶现的结束同玩消息超时后的状态错误
​

2.6.1

    •2025-04-23
    •云同步
    ◦修正偶现的结束同玩时客机无法退出的问题
​

2.6.0

    •2025-04-14
    •新增 快捷选队推送消息
    •修改 初始化接口增加参数
    •云同步
    ◦优化 支持鼠标滚轮、右键、中键
    ◦优化 兼容支持本地启动单人模式。
    ▪环境判断方法:`ICloudSync.Env.IsDouyinPcLocal()`
    ◦优化 更新Demo示例工程
    ◦新增 直播玩法配置:是否开启云同步的配置,跟随包体上传。
    ▪Editor配置菜单:"Tools/LiveOpenSDK/抖音直播玩法配置"
​

2.5.2

    •2025-03-18
    •优化 性能检测
    •优化 云同步Demo示例
​

2.5.1

    •2025-02-27
    •优化 提高Ack耗时准确性
    •更新 云同步能力:
    ◦优化 默认房主的View保持Active
    ◦优化 关键流程日志加统一标识:云同步
    ◦修复 LiveImClient 的一处报错
​

2.5.0

    •2025-02-19
    •更新 云同步能力:
    ◦ 新增 支持移动端开播,触摸touches事件
    ◦ 优化 结束同玩接口、回流事件相关功能
    ◦ 修复若干历史遗留问题,完善异常检测与自动处理,提高稳定性
​

2.4.4

    •2025-02-17
    •新增 上报连麦对局内用户积分功能
    •更新 云同步能力:
    ◦ 优化 Demo及其注释,与对外文档一致
    ◦ 优化 Mock设置接口,统一到`ICloudSync.SetMockType`
​

2.4.2

    •2025-01-07
    •更新 云同步能力:
    ◦ 优化 匹配同玩接口,支持使用系统自带提供的匹配池,方便接入。
    ◦ 修正 对Unity2021兼容性问题。
​

2.4.0

    •2024-12-23
​

2.3.7

    •2024-12-04
    •性能监控模块仅支持Windows,修复Mac Unity Editor下报错问题。
    •优化SDK版本号。
​

2.3.2

    •2024-11-22
    •新增性能监控模块。开发者无需修改,更新版本有助于快速发现项目性能异常。
​

2.2.3

    •2024-11-05
    •新增观众一键同玩功能,详情
​

2.1.0

    •2024-09-03
    •新增礼物进阶互动功能,详情
    •新增用户战绩与排行榜,详情
​

2.0.0

    •2024-06-13
    •新增指令直推能力,详情
  

1.3.0

    •2024-05-08
    •小玩法 Unity SDK 发布,支持抖音云链接推送,详情
​