CanvasContext.beginPath收藏我的收藏
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我的收藏注意:该接口已停止维护,建议使用 Canvas 组件 V2
基础库 1.0.0 开始支持本方法,这是一个同步方法。
开始创建一个新的路径,需要调用 CanvasContext.fill 或者 CanvasContext.stroke 才会使用路径进行填充或描边。
语法
CanvasContext.beginPath()
参数说明
无
返回值
无
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代码示例
【示例 1】简单示例:
<!-- index.ttml -->
<canvas canvas-id="myCanvas"></canvas>
Page({
onReady() {
const canvasCtx = tt.createCanvasContext("myCanvas");
canvasCtx.setStrokeStyle("blue");
// 在最开始的时候相当于调用了一次 beginPath
canvasCtx.moveTo(20, 20);
canvasCtx.lineTo(200, 20);
canvasCtx.stroke();
// 开启一个新的路径
canvasCtx.beginPath();
canvasCtx.setStrokeStyle("green");
canvasCtx.moveTo(20, 20);
canvasCtx.lineTo(120, 120);
canvasCtx.stroke();
canvasCtx.draw();
},
});
【示例 2】综合示例:
<!-- index.ttml -->
<canvas canvas-id="myCanvas"></canvas>
Page({
onReady() {
const canvasCtx = tt.createCanvasContext("myCanvas");
// 开始路径1
canvasCtx.rect(10, 10, 100, 30);
canvasCtx.setFillStyle("yellow");
canvasCtx.fill();
// 创建新的路径2
canvasCtx.beginPath();
canvasCtx.rect(10, 40, 100, 30);
// 该颜色设置仅适用于本矩形 不影响其他路径
canvasCtx.setFillStyle("blue");
canvasCtx.fillRect(10, 70, 100, 30);
canvasCtx.rect(10, 100, 100, 30);
// 该 颜色设置作用于路径2
canvasCtx.setFillStyle("red");
canvasCtx.fill();
canvasCtx.draw();
},
});
Bug & Tip
- Tip:本 API 仅适用于
<canvas>
组件 V1; - Tip:在最开始的时候相当于调用了一次 CanvasContext.beginPath,见【代码示例 1】;
- Tip:若在同一个路径内进行多次 CanvasContext.setFillStyle、CanvasContext.setStrokeStyle、CanvasContext.setLineWidth 等设置,以最后一次设置为准。
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