CanvasContext.rotate
收藏
我的收藏

注意:该接口已停止维护,建议使用 Canvas 组件 V2

基础库 1.0.0 开始支持本方法,这是一个同步方法。

以原点为中心顺时针旋转当前坐标轴。多次调用旋转的角度会叠加。原点可以用 CanvasContext.translate 方法修改。

语法

CanvasContext.rotate(rotate)

参数说明

rotate

类型默认值必填说明最低支持版本
number旋转角度,以弧度计 degrees * Math.PI/180。degrees 范围为 0~3601.0.0

返回值

扫码体验

请使用字节宿主APP扫码

代码示例

开发者工具中预览

<!-- index.ttml --> <canvas canvas-id="myCanvas"></canvas>

// index.js Page({ onLoad: function (options) { const canvasCtx = tt.createCanvasContext("myCanvas"); canvasCtx.strokeRect(200, 20, 30, 30); canvasCtx.rotate((30 * Math.PI) / 180); canvasCtx.strokeRect(200, 20, 30, 30); canvasCtx.rotate((30 * Math.PI) / 180); canvasCtx.strokeRect(200, 20, 30, 30); canvasCtx.draw(); }, });

Bug & Tip

该文档是否有帮助?